Astuces et conseils
Graph Paper possède quelques fonctionnalités faciles à manquer parce qu'elles
vivent dans la syntaxe mathématique, le comportement du clavier ou les règles
d'inférence des tracés plutôt que dans des boutons visibles.
Pour les listes, les points, les couleurs et un tableau de correspondance
Desmos, voyez le Guide des tracés.
Sommaire
- Saisir les mathématiques efficacement
- Naviguer dans le clavier virtuel
- Garder les formules lisibles
- Choisir le type de tracé par la syntaxe
- Maîtriser les domaines
- Utiliser paramètres et curseurs
- Animer et parcourir les variables
- Déplacer des points sur le tracé
- Changer des valeurs avec des actions
- Répéter une action à intervalle régulier
- Exécuter une action au clic sur le tracé
- Tracer une famille à partir d'une liste
- Ajuster une formule à des données
- Aller au-delà des expressions simples
- Travailler avec les tableaux et les données
- Ajouter notes, étiquettes et explications
- Organiser vos documents
- Partager documents et dossiers
- Travailler ensemble en temps réel
- Garder votre travail en sécurité
- Corriger un tracé qui semble incorrect
- Obtenir plus d'aide
Saisir les mathématiques efficacement
À utiliser lors de la saisie dans une cellule mathématique.
| Objectif | Tapez | Notes |
|---|---|---|
| Exposant | ^ | x^2 crée |
| Indice | _ | a_n crée |
| Se déplacer entre les emplacements vides | Tab | Utile après les fractions, racines, scripts et modèles groupés. |
| Quitter une position d'édition imbriquée | Échap | Utile lorsque le curseur est dans une sous-expression ou un nœud en style source. |
| Lettres grecques et fonctions courantes | tapez le nom | Essayez alpha, theta, sqrt, sin, cos ou log avant de chercher un sélecteur de symboles. |
Pour saisir plusieurs formules à la fois, collez-les, une par ligne, dans une
ligne vide d'un tracé, ou cliquez sur le tracé et collez. Chaque ligne devient
une ligne du tracé, et une seule annulation les retire toutes. Les mathématiques
en texte simple sont lues comme la formule qu'elles désignent :
sqrt(x^2 + 1), x**2, 2*pi*x, abs(x), x^2 + y^2 <= 1, et les lettres
grecques par leur nom (theta). Un commentaire après #, ou après // suivi
de deux mots ou plus, devient une note au-dessus de sa ligne. Une ligne qui
n'est pas lue comme une formule reste du texte, et le message après le collage
le signale. Une seule ligne collée dans
une ligne est convertie à l'endroit du curseur.
Naviguer dans le clavier virtuel
Graph Paper propose un clavier virtuel à l'écran pour insérer des symboles, et
vous pouvez actionner chaque touche depuis un clavier physique — sans souris.
Sur un appareil tactile, il apparaît automatiquement ; sur un ordinateur,
affichez-le ou masquez-le avec Maj+Alt+Espace (ou Afficher le clavier
virtuel dans le menu mathématique).
Une fois affiché, ces touches permettent de s'y déplacer :
| Objectif | Touches | Notes |
|---|---|---|
| Afficher ou masquer le clavier | Maj+Alt+Espace | Disponible dès qu'une cellule mathématique a le focus. |
| Déplacer le focus sur le clavier | Tab | Appuyez sur Tab dans la formule lorsqu'il n'y a plus rien à parcourir — le focus va sur la première touche. |
| Se déplacer entre les touches | flèches | ← → dans une rangée, ↑ ↓ entre les rangées ; Début et Fin vont à la première et à la dernière touche de la rangée. |
| Activer la touche en surbrillance | Entrée ou Espace | Insère ce symbole dans la formule, comme si vous l'aviez touché. |
| Ouvrir les variantes d'une touche | Alt+↓ | Certaines touches regroupent des symboles voisins — ceux qu'un appui long affiche sur tablette. Allez-y avec les flèches et appuyez sur Entrée ; Échap les ferme. |
| Revenir à la formule | Maj+Tab ou Échap | Le focus revient à la cellule mathématique là où vous l'aviez laissée. |
La touche en surbrillance est entourée au fil de vos déplacements ; vous
voyez donc toujours où ira la prochaine frappe.
Garder les formules lisibles
Les formules longues sont plus faciles à éditer quand on nomme les morceaux qui
se répètent. Utilisez un bloc séparé par un point-virgule pour définir des
valeurs auxiliaires avant l'expression à tracer :
La dernière expression du bloc est celle que Graph Paper trace. Les affectations
précédentes sont des auxiliaires locaux : elles ne deviennent donc ni des
curseurs ni des variables tracées.
Vous pouvez aussi exprimer la même idée avec une clause where lorsque c'est
plus lisible :
Pour partager la même définition entre plusieurs lignes, utilisez une fonction
nommée :
Les lignes suivantes peuvent alors faire référence à la fonction par son
nom :
Dans les cellules de calcul d'un carnet, vous pouvez aussi réutiliser des
résultats précédents sans les nommer. Tapez % pour le résultat de la cellule
précédente, ou %n pour le résultat de la cellule de calcul numéro n — le
numéro affiché sur l'étiquette de référence de la cellule. Une cellule peut
ainsi prolonger celle du dessus avec % + 1, ou combiner deux résultats
antérieurs avec %1 + %2. Une référence à une cellule sans résultat reste en
attente au lieu de provoquer une erreur.
Choisir le type de tracé par la syntaxe
Graph Paper déduit le type de tracé initial à partir des variables et de la
forme de la formule. Ces motifs valent la peine d'être connus, car ils sont plus
rapides que de corriger le type après coup.
| Motif | Exemple | Résultat probable |
|---|---|---|
| Une variable libre | x^2 | courbe 2D |
| Fonction explicite | y = x^2 | courbe 2D |
| Deux variables libres | x+y | courbe implicite |
| Équation en x et y | x^2+y^2=1 | courbe implicite |
| Inéquation en x et y | x^2+y^2<1 | région implicite |
| Tuple avec un paramètre | (\cos(t), \sin(t)) | courbe paramétrique |
| Tuple à trois parties avec un paramètre | (\cos(t), \sin(t), t) | courbe paramétrique 3D |
| Tuple à trois parties avec deux paramètres | (u, v, \sin(u v)) | surface paramétrique 3D |
| Variable polaire | 1+\cos(\theta) | courbe polaire |
| Variable complexe | z^2+1 | coloriage du domaine |
Pour rendre explicite la variable d'entrée, utilisez la syntaxe lambda :
Maîtriser les domaines
Pour les courbes paramétriques, les courbes polaires et les surfaces, placez les
contraintes de domaine dans une clause where plutôt que de les cacher dans
l'inspecteur :
Les bornes unilatérales fonctionnent aussi :
Une fonction comme \tan(x) possède des asymptotes verticales qui font sauter
le tracé de façon spectaculaire près de \pi/2 . Borner le domaine évite le
problème :
L'échantillonnage adaptatif ralentit aussi sur les formules comportant de
nombreuses variations par unité. Une plage finie garde l'interaction fluide
pendant que vous itérez.
Pour les courbes paramétriques et polaires, les plages qui se terminent sur des
multiples de \pi produisent des formes fermées nettes. Tapez pi dans la
borne plutôt qu'une approximation décimale :
La clause where contrôle la plage du paramètre ; la fenêtre d'affichage
contrôle la zone visible. Les deux sont indépendantes — une large fenêtre avec
une courte plage de paramètre montre la courbe entourée d'espace vide.
Utiliser paramètres et curseurs
Les lettres telles que a , b , \mu et \sigma sont traitées comme des
paramètres lorsqu'elles ne font pas partie des variables de tracé usuelles.
C'est utile pour les familles de courbes :
Pour garder des auxiliaires locaux plutôt que de les promouvoir en curseurs,
voyez Garder les formules lisibles ci-dessus.
Chacun de ces paramètres est sa propre cellule de variable dotée d'un
curseur. Il y a trois façons d'en créer une :
- Référencez une nouvelle lettre dans une formule. Taper a x^2 + b x + c propose Ajouter les variables a, b, c ? — acceptez et chacune devient un curseur de 1 à 10.
- Utilisez Ajouter une variable dans la barre latérale pour en créer une directement.
- Tapez une déclaration dans une cellule mathématique — elle se convertit en variable d'elle-même.
Cette dernière option vous laisse définir la plage ou les valeurs exactes dès la
création :
| Saisie | Ce que vous obtenez |
|---|---|
| k \in [1..10] | un curseur sur la plage continue de 1 à 10 |
| 0 \le k \le 10 ou k \in [0, 10] | un curseur sur l'intervalle de 0 à 10 |
| k \in [1, 3, 5, 7, 9] | un curseur qui s'arrête sur ces seules valeurs |
| a = 12 | une constante : les formules utilisent 12 pour |
Un nouveau curseur démarre à sa plus petite valeur. Pour créer un curseur pour
a , tapez son intervalle au lieu d'une valeur, par exemple 0 \le a \le 20,
puis amenez le curseur sur 12.
Une liste de valeurs précises — trois ou plus — est lue comme un ensemble
discret que le curseur parcourt, et Graph Paper en ajuste la notation avec des
accolades : k \in \{1, 3, 5, 7, 9\} . Attention au cas limite :
deux nombres entre crochets forment un intervalle, donc [0, 5] désigne
tout ce qui va de 0 à 5, et non les deux valeurs 0 et 5. Pour un ensemble de
deux valeurs, écrivez les accolades vous-même : k \in \{0, 5\} .
Les noms de variables peuvent être n'importe quelle lettre sauf les axes du
tracé x, y et z. Les lettres t, u, v, \theta , \phi et r sont
les paramètres des courbes paramétriques et polaires, mais un curseur peut aussi
porter l'un de ces noms. Alors chaque ligne qui utilise ce nom utilise la valeur
du curseur : avec un curseur t , la ligne (\cos t, \sin t) ne trace
aucune courbe, car tous ses points utilisent le même t . Il y a une
exception : à gauche d'une équation polaire, r est le rayon, donc r =
2\cos\theta reste une courbe polaire quand un curseur s'appelle r .
Les curseurs se lisent mieux quand leurs noms correspondent à ce qu'ils
contrôlent. Comparez
avec
Les deux fonctionnent, mais le premier nomme explicitement l'amplitude, la
fréquence et la phase. Les lettres grecques telles que \omega et \phi
s'obtiennent en tapant leur nom (omega, phi). Gardez des noms assez courts
pour rester lisibles à l'intérieur de la formule.
Lorsque vous expérimentez avec des valeurs de paramètres, gardez la définition
de base sur sa propre ligne au moyen d'une fonction nommée. Tapez := pour
affecter :
Les lignes suivantes peuvent alors tracer des variantes comme f(x) + 1 ou
f(x - 2) sans perturber la formule de base, ce qui facilite le retour en
arrière sur un changement.
Animer et parcourir les variables
Toute variable dotée d'une plage ou d'un ensemble de valeurs possède un bouton
lecture à côté de son curseur. Appuyez dessus et la variable balaie ses
valeurs pendant que chaque tracé qui l'utilise se met à jour en direct — un
moyen rapide de voir comment une courbe réagit à un paramètre.
Le menu ⋯ de la variable règle sa façon de jouer :
| Réglage | Ce qu'il fait |
|---|---|
| Lecture | Répéter balaie d'avant en arrière (par défaut), Lire une fois effectue un seul passage, Tout à la fois dessine chaque valeur ensemble (ensembles de valeurs seulement). |
| Vitesse | La durée d'un passage, de 0,5 s à 16 s. |
Montrer toute une famille d'un coup. Pour une variable dotée d'un ensemble
de valeurs, Tout à la fois n'anime pas — elle dessine chaque tracé une fois
par valeur, toutes en même temps, en faisant défiler les couleurs. Cela
transforme une seule formule en une famille de courbes. Donnez à k un ensemble
de valeurs et tracez \sin(k x) :
Passez k à Tout à la fois et les cinq courbes sinusoïdales apparaissent
ensemble — l'équivalent statique de l'appui sur lecture.
Déplacer des points sur le tracé
Un point tracé peut être déplacé quand l'une de ses coordonnées est quelque
chose qu'un glissement peut changer : un simple nombre tapé dans la
cellule, ou une variable qui possède son propre curseur. Une coordonnée donnée
par une formule verrouille son axe.
| Vous tapez | Glisser le point |
|---|---|
| (1, 2) | le déplace librement ; les nombres de la cellule sont réécrits pendant le glissement |
| (a, b) avec des curseurs a et b | le déplace librement ; les curseurs prennent les nouvelles valeurs |
| (a, a^2) | le déplace le long de la courbe : seul a peut changer, et la seconde coordonnée suit la formule |
| (a, b) où a et b ne sont définis nulle part | crée un point de contrôle : le point lui-même définit a et b pour le reste du document |
Un point de contrôle est le moyen le plus rapide d'obtenir une
« poignée » à glisser. Tapez (a, b) avec deux lettres nouvelles, et
chaque ligne qui utilise a ou b suit le point. La cellule affiche la valeur
de chaque coordonnée, donc vous pouvez aussi taper un nombre exact.
Pour limiter le glissement, ouvrez le menu ⋯ de la cellule et choisissez
Déplaçable : Automatique, Horizontalement, Verticalement ou
Non déplaçable. Un point qui ne bouge qu'horizontalement est un moyen
commode de choisir une valeur de x sur une courbe.
Changer des valeurs avec des actions
Les valeurs des curseurs n'ont pas à être réglées à la main. Une action est
une ligne qui change une ou plusieurs variables quand elle s'exécute. Tapez ->
pour obtenir \to :
Lisez-la « a devient a + 1 ». Quand vous finissez de taper, la cellule
devient une cellule d'action avec un bouton ⚡. Appuyez dessus pour exécuter
l'action une fois. Chaque tracé qui utilise a se met à jour, et le changement
peut être annulé.
Une action peut changer :
- une variable qui possède un curseur, ou une coordonnée d'un point de contrôle ;
- une liste définie par ses valeurs, comme L = [1, 2, 3], ou un point nommé comme P = (3, 4).
Un nombre défini par une formule, comme b = 2a, ne peut pas être changé par
une action — modifiez la formule à la place. Si le nom n'est pas encore défini,
la cellule indique « a n'est pas défini » et propose de créer la
variable pour vous.
Changer plusieurs valeurs d'un coup. Séparez les étapes par des virgules.
Toutes les nouvelles valeurs sont calculées d'abord, puis écrites ensemble, donc
ceci échange a et b :
Chaque nom ne peut être écrit qu'une fois par action.
Nommer une action pour la réutiliser. Donnez-lui un nom comme à une
fonction :
Une cellule qui contient seulement R l'exécute, et d'autres actions peuvent
l'appeler par son nom. Une action peut prendre des paramètres —
S(k) = a \to a + k — et s'appelle alors S(2). Une action paramétrée n'a pas
de bouton ⚡ à elle, puisqu'il lui faut un argument.
Rendre une action conditionnelle. Utilisez un bloc de cas dont les branches
sont des actions. La première branche dont la condition est vraie
s'exécute ; la branche sans condition est le repli :
Sans repli, une action dont toutes les conditions échouent ne fait rien.
Garder la main sur le type de cellule. Si vous vouliez une formule ordinaire
qui contient par hasard une flèche, choisissez Traiter comme une équation
dans le menu ⋯ de la cellule. Pour faire d'une cellule une action avant que son
contenu soit complet, choisissez Action dans le menu /. Le menu ⋯ d'une
cellule de variable possède Ajouter une action…, qui insère une action en
dessous, prête à modifier.
Répéter une action à intervalle régulier
Chaque cellule d'action possède aussi un bouton ▶. Appuyez dessus et l'action
s'exécute encore et encore — un compteur avance, un point traverse le tracé, une
simulation progresse. Appuyez à nouveau pour mettre en pause. Pendant que
l'action se répète, l'annulation est indisponible ; elle revient à la
pause.
Pour régler la fréquence, sélectionnez la cellule d'action avec l'inspecteur
ouvert. La section Intervalle fixe le nombre de millisecondes entre deux
exécutions. Les intervalles inférieurs à 16 ms sont relevés à 16 ms, une image
d'écran.
À la pause, vous pouvez soit garder les valeurs courantes, soit choisir
Abandonner l'exécution, qui restaure chaque valeur telle qu'elle était avant
l'appui sur ▶.
Dans une action répétée, tapez dt pour obtenir \mathrm{dt} , le nombre de
millisecondes écoulées depuis l'exécution précédente. Multipliez une vitesse par
cette valeur pour avancer à un rythme constant quel que soit l'intervalle :
Une action nommée ne voit pas \mathrm{dt} d'elle-même ; passez-la en
argument, comme M(dt) avec M(s) = x_1 \to x_1 + v s / 1000.
Plusieurs actions peuvent se répéter en même temps, mais deux d'entre elles ne
peuvent pas changer la même liste à la fois. La seconde refuse de démarrer et
nomme le conflit.
Exécuter une action au clic sur le tracé
Un point, un polygone ou tout autre objet tracé peut porter sa propre action,
qui s'exécute quand vous cliquez sur cet objet dans le tracé. Ouvrez le menu ⋯
de la cellule et choisissez Au clic…. L'inspecteur s'ouvre à la section Au
clic ; tapez-y l'action, par exemple a \to a + 1. La cellule affiche
une pastille ⚡ pour signaler qu'elle porte une action au clic, et l'objet
montre un curseur en forme de main au survol.
C'est ainsi que l'on construit des boutons : tracez un point avec une
étiquette comme « Réinitialiser » et donnez-lui l'action au clic R,
une action nommée qui remet vos variables à zéro.
Savoir quel élément a été cliqué. Quand l'objet cliqué vient d'une liste —
une liste de points, ou un polygone dessiné une fois par entrée d'une liste —
tapez index pour obtenir \mathrm{index} , la position de l'élément cliqué, en
comptant à partir de 1. Rangez-la dans une variable et d'autres lignes peuvent y
réagir :
Avec P une liste de points, une ligne comme P[n] dessine alors le point
sélectionné, et vous pouvez lui donner un style différent des autres.
Un clic est un appui sans mouvement : si l'objet est un point déplaçable,
un glissement le déplace et un clic exécute l'action. Les objets masqués ne sont
pas cliquables, et les actions au clic répondent au pointeur seulement, pas au
clavier.
Tracer une famille à partir d'une liste
Partout où une formule attend un nombre, vous pouvez lui donner une liste, et
Graph Paper dessine une courbe par élément. Définissez R = [1...5] et tracez
x^2 + y^2 = R^2 pour obtenir cinq cercles concentriques ; définissez
k = [1, 2, 3] et tracez \sin(k x) pour obtenir trois sinusoïdes. Le
Guide des tracés couvre la notation des listes en
détail ; voici les motifs qui comptent pour les tracés.
| Vous tapez | Vous obtenez |
|---|---|
| R = [1...5] puis x^2 + y^2 = R^2 | cinq cercles concentriques |
| k = [1, 2, 3] puis \sin(k x) | trois sinusoïdes |
| A = [1, 2, 3] puis (A \cos(t), A \sin(t)) | trois cercles de rayon 1, 2 et 3 |
| L = [1, 2, 3] puis (L, L^2) | trois points |
Deux listes dans une même formule s'apparient élément par élément :
(L, L^2) donne trois points, et non toutes les combinaisons d'un x pris dans
L avec un y pris dans L^2.
Une liste nommée vaut mieux qu'un littéral au milieu d'une longue formule :
elle peut être réutilisée d'une ligne à l'autre, et une action peut la changer
(voir
Changer des valeurs avec des actions).
Colorer chaque membre différemment. Avec la ligne sélectionnée et
l'inspecteur ouvert, choisissez Formule dans la section Couleur et
entrez une expression de couleur. Pour une famille de courbes, donnez une liste
de couleurs avec une entrée par membre. Sur une liste de points, tapez index
pour obtenir \mathrm{index} , la position du point en comptant à partir de 1,
donc \operatorname{hsv}(72 \cdot \mathrm{index}, 1, 1) donne à cinq points
cinq teintes régulièrement espacées. Sur une courbe paramétrique, la formule
peut utiliser le paramètre lui-même, et la couleur change le long de la courbe.
Étiqueter chaque point. Une étiquette de point peut incorporer une valeur
avec ${a}. Sur une liste de points, un nom à valeur de liste se distribue à
raison d'une entrée par point : avec L = [10, 20, 30], l'étiquette ${L}
affiche 10 sur le premier point, 20 sur le deuxième et 30 sur le troisième. Seul
un nom simple va entre les accolades, pas une formule.
Ajuster une formule à des données
Pour ajuster une courbe à des données, écrivez le modèle avec un tilde au lieu
d'un signe égal. Tapez ~ pour obtenir \sim . Étant donné deux listes, ou deux
colonnes d'un tableau, nommées X et Y :
La cellule devient une cellule de résolveur. Graph Paper trouve les valeurs de
a et b qui s'ajustent le mieux et les affiche sous forme de pastilles sous
la relation, mises à jour en direct quand les données changent. Toute lettre qui
n'est ni une donnée, ni une variable de tracé, ni déjà définie par une autre
ligne est un paramètre à ajuster ; un nom qui a déjà un curseur ou une
définition garde sa valeur et n'est pas ajusté. Un ajustement exponentiel est
donc tout aussi court :
Les noms ajustés sont disponibles pour toutes les autres lignes : ajoutez
a x + b pour dessiner la droite ajustée par-dessus les points.
Si l'ajustement ne converge pas, la cellule affiche un badge qui le dit.
Choisissez Résoudre à nouveau dans le menu ⋯ de la cellule pour réessayer à
partir des valeurs courantes, par exemple après avoir modifié les données. Pour
garder une ligne ~ comme relation ordinaire, choisissez Traiter comme une
équation ; pour créer une cellule de résolveur avant que son contenu soit
complet, choisissez Résolveur dans le menu /.
Aller au-delà des expressions simples
Pour les formules définies par morceaux, utilisez une expression à cas :
Pour les sommes et produits répétés, utilisez la notation mathématique plutôt
que de développer les termes à la main :
La variable d'indice d'une somme ou d'un produit est locale à l'expression. Dans
k est lié par la somme et ne devient pas un curseur — seul n le devient.
Évitez de réutiliser le nom de l'indice comme paramètre dans la même ligne.
Pour les formules définies par morceaux, factorisez les expressions répétées
dans un auxiliaire nommé au-dessus afin que les cas restent lisibles :
Les bornes supérieures finies comptent lorsque chaque terme est coûteux à
évaluer. Pendant l'exploration, commencez par une petite borne supérieure (10
ou 100) et ne l'augmentez qu'une fois la forme correcte — une somme de milliers
de termes peut rendre le déplacement laborieux.
Travailler avec les tableaux et les données
Utilisez les tableaux quand les données font foi, et les formules quand le motif
fait foi.
Collez des données rectangulaires directement depuis un tableur dans une cellule
tableau. La structure des colonnes est préservée, et la première ligne est
traitée comme des noms de colonnes lorsqu'elle contient du texte plutôt que des
nombres.
Le même tableau peut être tracé de différentes façons selon ce que représentent
les données :
| Données | Type de tracé |
|---|---|
| Valeurs | Nuage de points |
| Effectifs catégoriels | Barres |
| Une distribution unique | Histogramme ou boîte à moustaches |
| Ouverture / haut / bas / clôture | Chandeliers |
Basculez entre ces options depuis le contrôle de type de tracé du tableau ;
les données sous-jacentes ne changent pas.
Les noms de colonnes apparaissent dans les légendes et les info-bulles ;
nommez donc les colonnes d'après ce qu'elles représentent — âge, note,
température — plutôt que col1, col2. Les noms sont plus faciles à
interpréter plus tard, lorsque vous revenez au document.
Si une colonne est calculée à partir d'autres par une formule simple, une ligne
de formule peut convenir mieux qu'une colonne calculée. Le tableau de données
reste la référence, et la dérivation vit à côté de lui où elle peut être éditée
indépendamment.
Ajouter notes, étiquettes et explications
Les cellules Markdown et les étiquettes de tracé peuvent porter plus que du
texte simple. Utilisez-les pour de courtes dérivations, définitions et
annotations qui doivent rester près du graphique.
Les mathématiques en ligne utilisent des signes dollar simples, comme
a^2+b^2=c^2 . Les mathématiques hors ligne utilisent des doubles signes
dollar :
Une courte cellule Markdown au-dessus d'un groupe de formules sert de titre ou
d'explication, rendant le document plus facile à parcourir par la suite.
Utilisez-la pour énoncer à quelle question répondent les formules ci-dessous,
surtout si vous risquez de revenir au document des semaines plus tard.
Les liens Markdown fonctionnent comme ailleurs :
[Wikipédia](https://...). Ils sont utiles pour citer une source ou pointer
vers un document apparenté dans la bibliothèque.
Les étiquettes de courbe et de point peuvent porter l'analyse avec elles. Une
étiquette comme
régression : pente 1,27, R^2 = 0{,}94
est plus utile à côté de la courbe qu'enfouie dans une note séparée. Traitez
toutefois les étiquettes comme des données — gardez-les cohérentes avec la
formule qu'elles décrivent, et mettez-les à jour quand la formule change.
Organiser vos documents
Quelques fonctionnalités gardent une collection grandissante de documents facile
à parcourir.
Dossiers. Ils regroupent des documents apparentés et peuvent être imbriqués
jusqu'à dix niveaux de profondeur. Un document ou un dossier vit dans un seul
endroit à la fois ; le faire glisser sur une carte de dossier l'y déplace.
Raccourcis du Dock. Pour garder un dossier à portée de clic, ajoutez-le au
Dock : ouvrez le menu ⋯ du dossier et choisissez Ajouter au Dock, ou
glissez la carte du dossier sur le Dock en bas de la bibliothèque. Les dossiers
ajoutés restent dans le Dock pour une navigation rapide ; glissez-les pour
les réordonner, ou faites-les glisser hors du Dock (ou choisissez Retirer du
Dock) pour les enlever. Seuls les dossiers peuvent être ajoutés au Dock.
Étiquettes. Ce sont de courts libellés que vous pouvez attacher aux
documents ou dossiers. Pour ajouter ou modifier des étiquettes, ouvrez la
fenêtre d'informations du document ou double-cliquez sur la rangée d'étiquettes
d'une carte (double-tapez sur écran tactile). Les étiquettes sont personnelles —
chaque personne a son propre jeu, donc étiqueter un élément partagé ne change
jamais ce que voient les autres. Pour voir tous les éléments portant un libellé
donné, groupez la vue de la bibliothèque par étiquette. Un élément à plusieurs
étiquettes apparaît dans chaque groupe correspondant. Vous pouvez aussi
étiqueter en renommant : tapez un #mot-clé n'importe où dans le nom d'un
document ou d'un dossier, et il devient une étiquette une fois le nom validé —
le #mot est retiré du titre et l'étiquette s'ajoute à celles que l'élément
possède déjà. Les étiquettes ne tiennent pas compte de la casse : taper
#Bleu alors qu'une étiquette bleu existe déjà n'ajoute rien. Pour une
étiquette contenant des espaces ou des symboles, mettez-la entre
guillemets : #"premier brouillon" ou #"c++".
Archive. Vous en avez terminé avec un cours, un projet ou les fiches du
trimestre dernier ? Archivez-les. Les éléments archivés disparaissent de
l'accueil et de la recherche principale de la bibliothèque, mais ils ne sont pas
supprimés — ils vivent indéfiniment dans la section Archive, entièrement
restaurables. Pour rechercher parmi les éléments archivés, ouvrez la section
Archive et recherchez-y ; la portée bascule automatiquement vers les
éléments archivés.
Recherche. Le champ de recherche en haut de la bibliothèque trouve les
documents et dossiers par leur titre. Pour limiter la recherche au dossier
courant, utilisez la puce de portée à côté du champ de recherche.
Fenêtre d'informations du document. Pour voir ou modifier le titre et les
étiquettes d'un document sans l'ouvrir, cliquez sur le bouton « i » de sa carte.
La fenêtre affiche le titre, les étiquettes, l'état d'enregistrement, la date de
création et — pour les documents partagés — le propriétaire.
Partager documents et dossiers
Chaque document a une URL — l'adresse affichée dans la barre du navigateur
lorsqu'il est ouvert. Cette URL est le lien de partage : le bouton Copier
le lien de la fenêtre de partage copie exactement cette URL dans le
presse-papiers, la même chaîne que vous pourriez récupérer vous-même dans la
barre d'adresse. Partager ce lien avec quelqu'un lui donne l'accès que vous avez
configuré dans la fenêtre de partage.
L'accès peut être défini de trois façons, qui peuvent se combiner :
- Public — toute personne disposant du lien peut ouvrir le document en lecture seule. Utile pour un partage ponctuel ou une intégration dans une page de cours.
- Public avec mot de passe — le même lien, mais un mot de passe est requis pour ouvrir le document. À utiliser quand vous voulez un large partage sans rendre le document entièrement ouvert.
- Collaborateurs — des personnes précises, identifiées par leur compte. Elles doivent être connectées pour voir le document. Chaque collaborateur peut être autorisé en lecture seule ou en accès modification.
Les collaborateurs en lecture seule voient le document en mode lecture seule —
ils peuvent déplacer et explorer les tracés mais pas modifier les formules. Les
collaborateurs en modification peuvent modifier le document et aussi gérer la
liste des collaborateurs.
| Action | Propriétaire | Collaborateur (modif.) | Collaborateur (lecture) |
|---|---|---|---|
| Modifier le contenu d'un document | ✓ | ✓ | — |
| Ajouter ou retirer des collaborateurs | ✓ | ✓ | — |
| Mettre à la corbeille, archiver ou restaurer dans un dossier partagé | ✓ | ✓ | — |
| Dupliquer un document sur place | ✓ | ✓ | — |
| Déplacer des éléments dans un dossier partagé | ✓ | ✓ | — |
| Renommer, mettre à la corbeille, archiver ou supprimer le dossier partagé lui-même | ✓ | — | — |
| Rendre un document ou dossier public, définir un mot de passe | ✓ | — | — |
| Transférer ou changer la propriété | ✓ | — | — |
Quelques détails utiles à connaître sur l'accès en modification :
- Un collaborateur en modification sur un dossier dispose de pleins droits de modification sur chaque document du dossier, y compris ceux ajoutés ultérieurement. Il peut aussi créer de nouveaux documents et les déplacer dans le dossier partagé.
- Le dossier partagé lui-même est protégé : même un collaborateur en modification ne peut pas le renommer, le mettre à la corbeille ou le supprimer. Ces actions sont réservées au propriétaire.
- Les étiquettes sont personnelles (voir Étiquettes ci-dessus), de sorte que les étiquettes que vous appliquez sur un document partagé ne changent jamais ce que voient vos collaborateurs — et les leurs ne changent jamais ce que vous voyez.
Partager un dossier entier
Les réglages de partage d'un dossier s'appliquent à chaque document qu'il
contient, y compris ceux que vous ajoutez plus tard. Si vous partagez un dossier
avec un collègue en accès modification, chaque document de ce dossier lui est
modifiable, et une fiche que vous y déposez demain hérite automatiquement du
même accès.
Lorsqu'un dossier est public, les documents qu'il contient n'affichent pas leur
propre bascule d'accès public dans la fenêtre de partage — à la place, la
fenêtre indique « Public via le dossier X », car le dossier fait foi. Pour
rendre un seul document privé, sortez-le du dossier public.
Un dossier partagé ne peut pas lui-même se trouver dans un autre dossier
partagé ; vous ne rencontrerez donc pas de conflits de partage imbriqués au
niveau des dossiers. Le seul cas à connaître est le mélange d'un lien public
avec un partage restreint aux collaborateurs. Si un dossier n'est partagé
qu'avec des collaborateurs nommés, mais qu'un document à l'intérieur possède son
propre lien public, ce lien public fonctionne toujours pour quiconque dispose de
l'URL — même les personnes absentes de la liste des collaborateurs du dossier.
Chaque fois que vous publiez un lien public, considérez-le comme la voie d'accès
la plus large ; il n'est pas restreint par le dossier qui le contient.
Retrouver les éléments partagés avec vous
Lorsque quelqu'un partage un dossier ou un document avec vous, il apparaît dans
votre section Partagés en haut de la bibliothèque. Les dossiers partagés
vivent toujours là — vous ne pouvez pas les classer dans vos propres dossiers,
car leur emplacement est fixé par leur propriétaire. (Vous pouvez les ajouter au
Dock et les étiqueter, ce qui vous est personnel.)
Retirer un collaborateur
Le retrait d'un collaborateur prend effet immédiatement, même s'il a le document
ouvert à ce moment-là : sa session en direct est déconnectée et il perd
l'accès sur-le-champ. Les invitations en attente (les personnes que vous avez
invitées et qui n'ont pas encore accepté) peuvent être annulées de la même
façon ; elles ne seront pas notifiées.
Travailler ensemble en temps réel
Lorsqu'un document est partagé et que plusieurs personnes connectées l'ont
ouvert, vous y travaillez ensemble en direct : chacun voit le même document
évoluer en temps réel, sans étape d'enregistrement et sans s'écraser
mutuellement. (Les visiteurs anonymes qui ouvrent un lien public en lecture
seule ne rejoignent pas la session — ils voient le document, mais pas les autres
personnes.)
Voir qui est là. Une rangée d'avatars dans l'en-tête montre qui est présent
— le vôtre vient en premier. Lorsque vous êtes deux ou plus dans le document en
même temps, une petite barre colorée sous un avatar indique qui est présent en
ce moment ; les personnes qui y ont accès mais ne sont pas actuellement
dans le document apparaissent grisées. Chaque personne conserve la même couleur
partout — sur son avatar, sur son curseur et sur son pointeur sur un tracé —
pour que vous reconnaissiez chacun d'un coup d'œil. Si plus de personnes sont
présentes que la rangée ne peut en afficher, un badge +N regroupe les
autres ; survolez-le pour voir leurs noms. Pendant que la session se
connecte ou se reconnecte, toute la rangée pulse doucement.
Aller à ce que fait quelqu'un. Cliquez sur l'avatar d'un collaborateur
présent pour faire défiler jusqu'à la cellule qu'il modifie. Cliquer ailleurs
sur la rangée d'avatars ouvre la fenêtre de partage : les personnes et les
réglages de partage restent ainsi à un clic l'un de l'autre.
Suivre le travail des autres. Lorsqu'une personne modifie une cellule, un
repère coloré portant son nom apparaît sur la ligne de cette cellule. Sur un
tracé 2D, un petit pointeur portant son nom montre l'endroit qu'elle désigne. Le
pointeur suit le point de données sous-jacent : il se place donc au bon
endroit même si vous et elle avez des cadrages ou des zooms différents — et il
disparaît simplement lorsqu'il sort de votre vue (ainsi que pendant les tracés
3D).
Les modifications fusionnent proprement. Les changements apparaissent pour
tout le monde dès qu'ils sont faits, et Graph Paper fusionne automatiquement les
modifications simultanées — deux personnes peuvent travailler sur des lignes
différentes en même temps sans s'écraser l'une l'autre. L'annulation est
personnelle : elle revient uniquement sur vos changements et ne défait
jamais le travail d'un collaborateur.
Les coupures se réparent d'elles-mêmes. Si votre connexion tombe, la rangée
d'avatars pulse pendant que Graph Paper se reconnecte tout seul, et les
modifications faites entre-temps sont conservées localement puis refusionnées
une fois la connexion rétablie — sans rechargement ni nouveau partage.
Les collaborateurs en lecture seule font aussi partie de la session. Une
personne disposant d'un accès en lecture seule voit la présence, les curseurs et
les modifications en direct de tous, et peut déplacer et explorer les tracés de
son côté — elle ne peut simplement pas modifier les formules. Le retrait d'un
collaborateur met immédiatement fin à sa session en direct (voir
Retirer un collaborateur ci-dessus).
Garder votre travail en sécurité
Supprimer et récupérer des éléments
Supprimer un document le déplace dans la section Corbeille — il n'est pas
perdu sur-le-champ. Pour récupérer un document supprimé, ouvrez la corbeille et
restaurez-le ; il revient à son emplacement d'origine. Pour tout retirer
définitivement, videz la corbeille.
Supprimer un dossier déplace le dossier et chaque document qu'il contient
vers la corbeille. Le dossier apparaît à la racine de la corbeille, et vous
pouvez l'y ouvrir pour voir exactement ce qui a été supprimé. Restaurer le
dossier ramène le dossier et tout ce qui a été supprimé avec lui.
Un document que vous avez mis à la corbeille individuellement avant la
suppression du dossier conserve son propre horodatage de suppression :
restaurer le dossier parent ne le ramènera pas ; il reste donc dans la
corbeille jusqu'à ce que vous le restauriez séparément ou que vous vidiez la
corbeille.
Les éléments de la corbeille sont conservés 30 jours, puis supprimés
définitivement de façon automatique. Vous pouvez aussi vider la corbeille
manuellement à tout moment. La suppression définitive est sans retour : une
fois un élément retiré, il n'y a aucune récupération possible.
Sauvegarder votre bibliothèque
Graph Paper garde vos documents en sécurité dans le cloud, mais pour un filet de
sécurité à long terme contre une perte catastrophique — un problème de compte,
une suppression groupée regrettée, tout ce qui serait autrement irrécupérable —
vous pouvez télécharger tous vos documents dans un seul fichier depuis la page
Compte. Considérez-le comme un instantané périodique de votre bibliothèque qui
vit en dehors de Graph Paper, comme n'importe quelle autre sauvegarde.
Pour restaurer à partir d'un instantané, utilisez Restaurer les documents
sur la page Compte. La restauration n'écrase jamais : les documents
existants sont conservés tels quels, et seuls les documents qui ne sont pas déjà
dans votre compte sont importés.
Modifier en ligne et hors ligne
Tant que vous êtes connecté, chaque modification est enregistrée dans le cloud à
mesure que vous la faites — il n'y a pas de bouton Enregistrer.
Si vous perdez temporairement votre connexion Internet, les modifications
récentes sont conservées localement et synchronisées avec votre compte dès votre
retour en ligne. Le tampon local est toutefois petit ; cela fonctionne donc
mieux quand vous vous en tenez à un ou deux documents à la fois. Modifier de
nombreux documents différents hors ligne peut dépasser le tampon, et tout le
travail non enregistré le plus ancien risque de ne pas être synchronisé.
Modifier sans se connecter est une autre histoire. Les modifications anonymes ne
vivent dans l'éditeur que pour la page courante — recharger la page ou fermer le
navigateur les perd, et se connecter ensuite ne les ramène pas. Pour conserver
ce que vous avez créé, connectez-vous d'abord.
Corriger un tracé qui semble incorrect
Vérifiez ces points avant de réécrire la formule.
| Symptôme | Points à vérifier |
|---|---|
| Le tracé est vide | La plage de la fenêtre, les bornes de domaine finies, et si l'expression est indéfinie dans la région visible. |
| Le mauvais type de tracé apparaît | Si la formule a une variable, deux variables, un tuple, une égalité ou une inéquation. |
| Un paramètre est devenu une variable tracée | Renommez-le pour l'éloigner des variables de tracé usuelles comme x, y, z, t, u, v, theta, phi et r. |
| Un auxiliaire est devenu un curseur | Définissez-le dans la même expression avec := ou une clause where. |
| Une courbe paramétrique montre trop ou trop peu du chemin | Ajoutez une clause where avec des bornes explicites. |
| Une action ne fait rien | Sa cible est définie par une formule, ou aucune condition du bloc de cas n'a correspondu et il n'y a pas de repli. |
| Une cellule est devenue une action ou un résolveur par erreur | Choisissez Traiter comme une équation dans le menu ⋯ de la cellule. |
| Un clic sur un point n'exécute pas son action | Le geste a bougé (c'est un glissement), l'objet est masqué, ou la pastille ⚡ de la cellule signale une erreur. |
Obtenir plus d'aide
Consultez la page Assistance ou écrivez à
[email protected].